【2026 ล่าสุด】ควรดู "Ghost in the Shell" ตามลำดับไหน? คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับลำดับเวลา ตัวละคร และความเชื่อมโยงกับผลงานใหม่!

  • 26 กุมภาพันธ์ 2026
  • Itsuka Okamoto

แหล่งที่มา: Animate
แหล่งที่มา: Animate

Ghost in the Shell ผลงานระดับตำนานของอนิเมะญี่ปุ่น มีแฟนคลับผู้หลงใหลอยู่ทั่วโลก ในปี 2026 ซีรีส์ใหม่ที่ทุกคนรอคอยได้ถูกประกาศออกมา ทำให้แฟรนไชส์นี้ได้รับความสนใจอีกครั้ง

อย่างไรก็ตาม ด้วยเส้นเรื่องที่หลากหลาย เช่น ภาพยนตร์ "Ghost in the Shell" ซีรีส์ทีวี "STAND ALONE COMPLEX (S.A.C.)" และภาคต้น "ARISE" หลายคนจึงสงสัยว่า "ควรเริ่มดูจากตรงไหนดี?"

ในบทความนี้ บรรณาธิการผู้ชื่นชอบ อนิเมะ & มังงะ ของเราจะอธิบายภาพรวมของซีรีส์และตัวละครหลักอย่างชัดเจน โดยเน้นที่ "ลำดับการรับชมที่แนะนำตามกลุ่มเป้าหมาย"

เตรียมตัวดำดิ่งสู่โลกไซเบอร์ เพื่อต้อนรับซีรีส์ใหม่ในปี 2026!

*หากคุณซื้อหรือจองสินค้าที่แนะนำในบทความนี้ ส่วนหนึ่งของยอดขายอาจคืนกลับมายัง FUN! JAPAN

จะดูอนิเมะทีวีใหม่ปี 2026 "攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL" ได้ที่ไหน?

"Ghost in the Shell" เป็นมังงะโดยมาซามูเนะ ชิโร ตีพิมพ์ในนิตยสาร Young Magazine Pirate Edition ระหว่างปี 1989 ถึง 1990 และรวมเล่มวางจำหน่ายในปี 1991 จากผลงานต้นฉบับนี้ ได้ถูกนำไปสร้างเป็นอนิเมะหลายครั้ง ซีรีส์ใหม่ของ "Ghost in the Shell" จะเริ่มฉายในปี 2026!

ข้อมูลการออกอากาศ & สตรีมมิ่ง


  • ทีวีภาคพื้นดิน: ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2026 ทุกวันอังคาร เวลา 23:00 น. ทาง Kansai TV / เครือข่ายทั่วประเทศ Fuji TV ในช่วงอนิเมะดึก “Tuesday Anibal!!”
  • สตรีมมิ่ง: รับชมได้ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2026 ทาง Prime Video
    *อาจมีการจำกัดภูมิภาคหรือวันออกอากาศที่ช้ากว่าญี่ปุ่น

เว็บไซต์ทางการ 👉ที่นี่ (ภาษาญี่ปุ่น)/👉ที่นี่ (ภาษาอังกฤษ)

[เข้าใจใน 1 นาที] "Ghost in the Shell" คืออะไร?

แหล่งที่มา: Animate
แหล่งที่มา: Animate

ก่อนอื่น มาทำความเข้าใจจุดสำคัญของผลงานนี้กันแบบสั้น ๆ

ฉากหลัง: ญี่ปุ่นในอนาคตอันใกล้ที่ "สมอง" เชื่อมต่อกับเครือข่าย

เรื่องราวเกิดขึ้นในญี่ปุ่นตั้งแต่ทศวรรษ 2030 เป็นต้นไป ที่ซึ่งผู้คนสามารถเชื่อมต่อสมองกับเครือข่ายโดยตรงผ่าน "ไซเบอร์ไนซ์" และร่างกายก็ถูกเปลี่ยนเป็นร่างไซบอร์กได้อย่างแพร่หลาย

หน่วยพิเศษ "Public Security Section 9"

เพื่อป้องกันอาชญากรรมไซเบอร์และการก่อการร้ายที่ซับซ้อนมากขึ้น องค์กรขนาดเล็กที่มีความเชี่ยวชาญสูงภายใต้การควบคุมโดยตรงของนายกรัฐมนตรีอย่าง Public Security Section 9 (หรือที่รู้จักกันในชื่อ "Ghost in the Shell") รับหน้าที่ไขคดีต่าง ๆ

“Ghost” (จิตวิญญาณ) มีอยู่จริงหรือไม่?

แม้ว่าร่างกายจะกลายเป็นเครื่องจักรแล้ว จิตวิญญาณ (ghost) ที่เป็นตัวตนของเรายังคงอยู่หรือไม่? ประเด็นปรัชญานี้ถูกถ่ายทอดควบคู่ไปกับฉากแอ็กชันสุดตื่นตา

สิ่งที่ต้องรู้! คู่มือตัวละครหลัก

Section 9 เป็นทีมเดียวกัน แต่ไม่ได้ทำงานแบบทีมเวิร์กทั่วไป สมาชิกแต่ละคนมีความสามารถเฉพาะตัวสูงมาก และปฏิบัติภารกิจตามการตัดสินใจของตนเอง จุดเด่นของทีมนี้คือทีมเวิร์กที่แท้จริงเกิดจากการแสดงศักยภาพของแต่ละคน

คุซานางิ โมโตโกะ (ผู้พัน)

โมโตโกะ คุซานางิ (เมเจอร์) จาก Ghost in the Shell
ที่มา: Animate

หัวหน้าหน่วย Section 9 นอกจากสมองแล้ว ร่างกายทั้งหมดของเธอเป็นไซบอร์กประสิทธิภาพสูง ทำให้เธอเป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อสู้และแฮ็กระดับโลก คำพูดที่มีชื่อเสียงของเธอ そうしろってささやくのよ。私のゴーストが。” (Just a whisper, I hear it in my ghost.) และ “ネットは広大だわ” (The net is vast and infinite.) เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวาง

บาโต

จากซ้าย: บาโต, โมโตโกะ คุซานางิ, โทกุสะ, อารามากิ จาก Ghost in the Shell

จากซ้ายในกลุ่มสี่คนตรงกลาง: บาโต, โมโตโกะ คุซานางิ, โทกุสะ, อารามากิ ที่มา: Animate

อดีตทหาร Ranger และเป็นชายร่างใหญ่ เขาเป็นคู่หูที่ไว้ใจได้ของเมเจอร์ แม้จะดูน่าเกรงขามแต่จริงๆ แล้วเขาใจดีมาก และมีความอ่อนโยนต่อรถถัง AI “ทาจิโคมะ” และ “ฟุจิโคมะ”

โทกุสะ

อดีตนักสืบตำรวจเพียงคนเดียวใน Section 9 และเป็นสมาชิกเพียงคนเดียวที่ “เกือบจะเป็นมนุษย์เต็มตัว” (มีเพียงสมองที่เป็นไซเบอร์) เขาแต่งงานแล้ว และถูกเมเจอร์ชักชวนเข้าร่วมทีมเพื่อเพิ่มความหลากหลาย เขาทำหน้าที่เป็น ตัวละครที่ใกล้เคียงกับมุมมองของผู้ชมมากที่สุด

ไดสุเกะ อารามากิ

หัวหน้าหน่วย Section 9 ผู้นำที่มีไหวพริบ สนับสนุนทีมด้วยทักษะทางการเมืองและเครือข่ายความสัมพันธ์ที่กว้างขวาง เขาเป็นผู้นำในอุดมคติที่เชื่อมั่นในสมาชิกของเขามากกว่าใคร

ทาจิโคมะ & ฟุจิโคมะ

ทาจิโคมะ และ ฟุจิโคมะ จาก Ghost in the Shell
ที่มา: Animate

รถถัง AI รูปร่างคล้ายแมงมุมที่มีขาหลายขา แม้จะมีเสียงแหลมคล้ายเด็ก แต่พวกเขาก็มักจะพูดคุยเรื่องปรัชญาอย่างลึกซึ้ง ทำให้เป็นที่รักของแฟนๆ และยังสามารถขี่ได้อีกด้วย กระบวนการที่ AI เหล่านี้เติบโตและพัฒนาตัวเองถือเป็นหนึ่งในจุดที่น่าประทับใจที่สุดของซีรีส์นี้

Ghost in the Shell: อธิบาย 3 เส้นทางการรับชม

แฟรนไชส์ Ghost in the Shell แบ่งออกเป็น 3 ไทม์ไลน์หลัก (โลกคู่ขนาน) ที่เป็นอิสระต่อกัน แม้ว่าตัวละครหลักและฉากพื้นฐานจะเหมือนกัน แต่สไตล์ของแต่ละเส้นทางแตกต่างกันมาก ดังนั้นควรเลือกจุดเริ่มต้นตามความชอบของคุณ

ครั้งนี้เราจะแนะนำ 3 เส้นทาง เพื่อให้คุณเลือกวิธีการรับชมที่เหมาะกับรสนิยมของคุณมากที่สุด

รูทที่ 1: ภาพยนตร์ฉายโรง / รูทโอชิอิ มาโมรุ (สำหรับคนรักหนังและศิลปะ): เวลารวมทั้งหมด 3 ชั่วโมง 3 นาที

ภาพยนตร์ Ghost in the Shell ฉบับโรงภาพยนตร์โดย Mamoru Oshii
ที่มา: Animate

สำหรับผู้ที่ชื่นชอบสไตล์ศิลปะหรือปรัชญา เราขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยซีรีส์นี้

ภาพยนตร์อนิเมะเรื่องแรกที่ออกฉายในปี 1995 ว่ากันว่าได้สร้างอิทธิพลต่อภาพยนตร์อย่าง "The Matrix" และเป็นหนึ่งในผลงานสำคัญที่ทำให้อนิเมะญี่ปุ่นเป็นที่รู้จักในระดับโลก โดยเน้นย้ำคำถามเชิงปรัชญา เช่น มนุษย์ยังคงเป็นบุคคลเดิมหรือไม่ หากความทรงจำและบุคลิกภาพของเขาถูกถ่ายโอนจากร่างกายไปยังสื่อภายนอกที่เรียกว่า "ไซเบอร์เบรน" (cyberbrain)

เวอร์ชันนี้มีโทนที่ดูมีสไตล์ แตกต่างจากมังงะต้นฉบับของมาซามูเนะ ชิโรอย่างมาก และเป็นการดัดแปลงเป็นอนิเมะครั้งแรกที่กำกับโดยโอชิอิ มาโมรุ ภาพยนตร์ฮอลลีวูดฉบับคนแสดง "Ghost in the Shell" (2017) ก็สร้างจากภาพยนตร์เรื่องแรกนี้เช่นกัน

"Innocence" กำกับโดยโอชิอิ มาโมรุ เช่นกัน แต่ครั้งนี้บาโตเป็นตัวเอกแทนคุซานางิ โมโตโกะ

  1. "GHOST IN THE SHELL" (1995): 1 ชั่วโมง 23 นาที
  2. "Innocence" (2004): 1 ชั่วโมง 40 นาที

รูทที่ 2: รูท S.A.C. (สำหรับแฟน ๆ ที่ชอบประเด็นสังคมและละครตำรวจ): 27 ชั่วโมง 47 นาที

แหล่งที่มา: Animate
แหล่งที่มา: Animate

หากต้องการดูตอนสั้น ๆ หลายตอนเหมือนละครตำรวจ นี่คือเส้นทางที่เหมาะกับคุณ

นี่คือซีรีส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ซึ่งรวบรวมทุกสิ่งที่ทำให้ Ghost in the Shell น่าติดตาม ออกอากาศทางทีวีญี่ปุ่นในปี 2002 บางตอนเป็นเรื่องราวจบในตอนเดียว ทำให้เริ่มดูได้ง่าย เมื่อเรื่องราวดำเนินไป คุณจะถูกดึงดูดด้วยวิธีที่แต่ละตอนเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ใหญ่

โดยเฉพาะซีซั่น 2 และภาพยนตร์สรุปเรื่องราวจะเชื่อมต่อกันเป็นเรื่องเดียว เราขอแนะนำให้ดูสองส่วนนี้ต่อเนื่องกัน

  1. "Ghost in the Shell: STAND ALONE COMPLEX" ซีซั่น 1 (2002-2003): 25 นาที × 26 ตอน
  2. "Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG" ซีซั่น 2 (2004-2005): 25 นาที × 26 ตอน
  3. "Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society" ตอนจบ (2006): 2 ชั่วโมง 3 นาที
  4. "Ghost in the Shell: SAC_2045" ซีรีส์ 3DCG ล่าสุด (2020/2022): 1 ชั่วโมง 58 นาที / 2 ชั่วโมง 6 นาที

รูทที่ 3: รูท ARISE (สำหรับผู้ที่ต้องการงานศิลป์ใกล้เคียงต้นฉบับและเป็นภาคก่อน): 5 ชั่วโมง 55 นาที

แหล่งที่มา: Animate
แหล่งที่มา: Animate

เนื่องจากเรื่องนี้เกิดขึ้นก่อนการก่อตั้งหน่วย Public Security Section 9 หากคุณต้องการติดตามเรื่องราวตามลำดับเวลา นี่คือเส้นทางที่ควรเลือก

เส้นทางนี้เล่าเรื่องราวการก่อตั้งหน่วย Public Security Section 9 สไตล์ภาพจะแตกต่างจากเส้นทาง ① และ ② โดยประกอบด้วยตอนยาวประมาณ 60 นาที 4 ตอน และภาพยนตร์อีก 1 เรื่อง รวมเป็น 5 ผลงานที่ดูได้ง่าย เล่าเรื่องราวการพบกันและกลายเป็นเพื่อนร่วมทีมของโมโตโกะ, บาโต, โทงุสะ, อารามากิและสมาชิกหลักคนอื่น ๆ

  1. "Ghost in the Shell: ARISE" ทั้ง 4 ตอน (2013-2014): 59 นาที / 57 นาที / 59 นาที / 1 ชั่วโมง
  2. "Ghost in the Shell: The New Movie" (2015): 1 ชั่วโมง 40 นาที

[คาดการณ์] อะไรจะเปลี่ยนไปในซีรีส์ใหม่ปี 2026?

จากตรงนี้ มาคาดการณ์เกี่ยวกับซีรีส์ใหม่กัน การผลิตในปี 2026 จะดูแลโดย Science SARU ที่มีผลงานอย่าง "Keep Your Hands Off Eizouken!" และ "Dandadan" ผู้กำกับคือ Mokochan ผู้ออกแบบตัวละครและหัวหน้าผู้กำกับอนิเมชั่นคือฮันดะ ชูเฮย์ที่มีผลงาน "Dandadan" และการแต่งเรื่องกับบทโดยนักเขียนนิยายไซไฟ Toh EnJoe ตามที่ประกาศไว้

จนถึงตอนนี้ ซีรีส์ Ghost in the Shell ถ่ายทอดเรื่องราวลึกซึ้งที่แฝงด้วยปรัชญา การเมือง และเสียดสีสังคม พร้อมภาพที่สมจริงอย่างน่าทึ่ง ในภาคล่าสุดนี้ ไม่เพียงแต่จะมีอนิเมชั่น 2D และการออกแบบตัวละครที่ใกล้เคียงกับมังงะต้นฉบับมากขึ้น แต่ด้วยสไตล์แอนิเมชั่นที่มีเอกลักษณ์และสร้างสรรค์ของ Science SARU แฟน ๆ ต่างคาดหวังการกำเนิดของ “Ghost in the Shell รูปแบบใหม่อย่างแท้จริง”

การคาดเดาอื่น ๆ จากแฟน ๆ ที่พบทางออนไลน์มีดังนี้:

  • อาจมีการนำเสนอฉากตลกขบขันจากมังงะต้นฉบับที่อนิเมะเวอร์ชันก่อนหน้านี้ไม่ค่อยได้แสดงให้เห็น
  • ธีมที่เกี่ยวข้องกับความเป็นจริงในปี 2026 อย่างใกล้ชิด เช่น “Generative AI” อาจกลายเป็นจุดศูนย์กลางของเรื่อง

ภาคใหม่นี้คาดว่าจะเป็น “เส้นทางที่สี่” ที่แม้แต่ผู้ชมใหม่ที่ไม่มีความรู้เกี่ยวกับซีรีส์นี้มาก่อนก็สามารถสนุกได้ อย่างไรก็ตาม หากได้รับชมผลงานก่อนหน้านี้อย่างน้อยหนึ่งเรื่อง จะช่วยให้เข้าใจโลกของเรื่องราวได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและทำให้การรับชมสนุกยิ่งกว่าเดิม

สถานที่ถ่ายทำ Ghost in the Shell ที่คุณสามารถสัมผัสได้ในญี่ปุ่น

หากคุณกำลังมาเยือนหรืออาศัยอยู่ในญี่ปุ่น มีสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ (โลเคชั่น) ที่คุณควรไปเยือน นอกจากนี้ เรายังแนะนำให้ถ่ายภาพเปรียบเทียบฉากจากอนิเมะกับสถานที่จริงอีกด้วย!

การเดินทางแสวงบุญสู่สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ (โลเคชั่นจาก Ghost in the Shell)

① [เฮียวโงะเมืองโกเบ] พอร์ตไอส์แลนด์

เกาะพอร์ตไอส์แลนด์ เมืองโกเบ ต้นแบบของ Newport City ใน Ghost in the Shell
ⒸKobe Tourism Bureau

พอร์ตไอส์แลนด์กล่าวกันว่าเป็นต้นแบบของเมืองนอกชายฝั่ง “นิอิฮามะ (Newport City)” ซึ่งเป็นฐานของหน่วย Public Security Section 9 โดยมีสะพานโคเบะโอฮาชิสีแดงสดเป็นฉากหลัง

ถ้าคุณเดินทางไปยังพื้นที่นี้ อย่าลืมแวะชมสถานที่เหล่านี้ด้วย!

👉12 อันดับ "ของฝากเฉพาะโกเบ" ที่คนท้องถิ่นแนะนำ ซื้อได้ที่สถานีชินโกเบ

👉คู่มือการรับประทานอาหารในโกเบและนันคินมาจิ

👉คู่มือสนามบินโกเบฉบับสมบูรณ์! การเดินทาง ของฝาก ร้านค้าและเลานจ์ต่าง ๆ

② [เฮียวโงะ・เมืองซาโย] SPring-8

ศูนย์วิทยาศาสตร์แห่งนี้ ตั้งอยู่ใน Harima Science Garden City ปรากฏเป็นฉากหลังในตอนสุดท้าย (ตอนที่ 26) ของ Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG แม้จะไม่ได้เปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชมโดยปกติ แต่หากแจ้งกับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยว่าต้องการเยี่ยมชม ก็อาจได้รับอนุญาตให้เข้าชมภายในได้

③ [โอซาก้าเมืองโอซาก้า] โดทงโบริ

ในซีซั่นแรกของ S.A.C. มีฉากที่เชื่อว่าเป็นโดทงโบริ ย่านบันเทิงชื่อดังของโอซาก้า โดทงโบริเป็นจุดยอดนิยมในหมู่นักท่องเที่ยวต่างชาติสำหรับสตรีทฟู้ดอย่างทาโกะยากิ ช้อปปิ้ง และป้ายกูลิโกะอันเป็นเอกลักษณ์

ถ้าคุณเดินทางไปยังพื้นที่นี้ อย่าลืมแวะชมสถานที่เหล่านี้ด้วย!

👉8 ทาโกะยากิที่แนะนําในโอซาก้าโดทงโบริและนัมบะ

👉สถานที่เก็บกระเป๋าเดินทางในย่านนัมบะและย่านโดทงโบริ

👉สรุปกิจกรรมประจำปีในโอซาก้า: เทศกาล ดอกไม้ไฟ และไฟประดับ

อีเวนต์

[โตเกียว・โทระโนะมง] นิทรรศการ Ghost in the Shell: Ghost and the Shell — 30 มกราคม 2026 ถึง 5 เมษายน 2026

ตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม ถึง 5 เมษายน 2026 นิทรรศการที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาของ “Ghost in the Shell” จะจัดขึ้นที่ TOKYO NODE ใน Toranomon Hills นิทรรศการนี้จะย้อนรอยประวัติศาสตร์ 30 ปีของแฟรนไชส์ผ่านต้นฉบับและวัสดุการผลิตกว่า 1,600 ชิ้น ประสบการณ์ AR แบบอินเทอร์แอคทีฟ และความร่วมมือกับศิลปินร่วมสมัย

👉อ่านรายงานนิทรรศการ Ghost in the Shell ของเรา

นอกจากนี้ คุณยังสามารถสัมผัสโลกของ Ghost in the Shell ได้ในรูปแบบต่าง ๆ รวมถึงเครื่องปาจิงโกะและปาจิสล็อตที่ใช้เทคโนโลยีล่าสุด

🚅จองตั๋วชินคันเซ็นของคุณกับ NAVITIME Travel! 👉คลิกที่นี่

🛫จองตั๋วเครื่องบินของคุณกับ NAVITIME Travel! 👉คลิกที่นี่

🏨จองที่พักของคุณกับ JAPANiCAN! 👉คลิกที่นี่

สรุป: ซีรีส์ “Ghost in the Shell” ล่าสุดจะเริ่มฉายในเดือนกรกฎาคม 2026!

แม้จะผ่านมาเกือบ 30 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว “Ghost in the Shell” ก็ยังคงทำนายอนาคตของสังคมเครือข่ายและ AI ได้อย่างแม่นยำ ถือเป็นผลงานที่ล้ำยุคอย่างแท้จริง

เพื่อเตรียมตัวสำหรับภาคใหม่ในปี 2026 เราขอแนะนำให้คุณเริ่มต้นด้วยภาพยนตร์ฉบับโรงปี 1995 หรือซีรีส์ทีวี S.A.C. ก่อน!

“The Net is vast and infinite...”

เช่นเดียวกับที่ผู้พัน คุซานางิ โมโตโกะ ตัวเอกของเรื่องเคยกล่าวไว้ เราหวังว่าคุณจะได้ดื่มด่ำกับโลกอันกว้างใหญ่และลึกซึ้งนี้


หัวข้อเรื่อง

Survey[แบบสอบถาม] กรุณาบอกเกี่ยวกับการท่องเที่ยวในญี่ปุ่น







Recommend