‘Ghost in the Shell’ adalah salah satu anime legendaris Jepang yang memiliki penggemar fanatik di seluruh dunia. Pada tahun 2026, seri baru yang telah lama dinantikan akhirnya diumumkan, dan kembali menjadi sorotan besar.
Namun, karya ini memiliki beberapa lini seperti film layar lebar ‘Ghost in the Shell’, serial TV ‘STAND ALONE COMPLEX (S.A.C.)’, dan prekuel ‘ARISE’, sehingga banyak orang yang bingung, “Sebaiknya mulai menonton dari yang mana?”
Pada artikel ini, editor penggemar anime & manga akan menjelaskan secara mudah tentang ringkasan cerita dan karakter utama, dengan fokus pada “urutan menonton yang direkomendasikan sesuai target”.
Siapkan diri untuk menyelam ke dunia cyber demi menyambut karya baru tahun 2026!
※ Sebagian dari penjualan atau reservasi produk yang diperkenalkan dalam artikel ini dapat memberikan kontribusi kepada FUN! JAPAN.
Di mana bisa menonton TV anime baru tahun 2026 "Ghost in the Shell THE GHOST IN THE SHELL"?
‘Ghost in the Shell’ adalah manga karya Masamune Shirow yang diserialkan di Young Magazine Kaizokuban dari tahun 1989 hingga 1990, dan diterbitkan dalam bentuk buku pada tahun 1991. Berdasarkan manga ini, telah beberapa kali diadaptasi menjadi anime. Seri baru ‘Ghost in the Shell’ akan dimulai pada tahun 2026!
Informasi Siaran & Streaming
- TV Terestrial: Mulai Juli 2026, setiap Selasa pukul 23:00 di jaringan nasional Kantele/Fuji TV, slot “Ka Anibar!!”
- Streaming: Mulai Juli 2026 di Prime Video
*Ada kemungkinan streaming terbatas wilayah atau tanggal tayang lebih lambat dari Jepang.
Situs Resmi 👉Di sini (Bahasa Jepang)/👉Di sini (Bahasa Inggris)
[Penjelasan Singkat 1 Menit] Apa itu ‘Ghost in the Shell’?
Pertama-tama, berikut penjelasan singkat tentang isi karya ini secara poin-poin.
Latar: Jepang masa depan di mana “otak” terhubung ke internet
Berlatar di Jepang setelah tahun 2030-an, di mana orang-orang menghubungkan otak mereka langsung ke jaringan (“cyberbrain”) dan tubuh cyborg (prostetik) sudah menjadi hal yang biasa.
Aksi Pasukan Khusus “Section 9”
Untuk mencegah kejahatan siber dan terorisme yang semakin kompleks, dibentuklah organisasi elit kecil di bawah langsung Perdana Menteri, Section 9 (dikenal juga sebagai “Ghost in the Shell”). Mereka menyelesaikan berbagai kasus.
Apakah "Ghost" (soul) itu ada?
Apakah jiwa (ghost) yang membuat seseorang tetap menjadi dirinya sendiri masih ada meski tubuhnya menjadi mesin? Tema filosofis ini digambarkan bersama aksi yang luar biasa.
Panduan Karakter Utama yang Wajib Diketahui!
Seksi 9 Keamanan Publik adalah satu tim, namun mereka tidak bertindak dengan kerja tim pada umumnya. Setiap anggotanya memiliki kemampuan individu yang sangat tinggi dan menjalankan tugas berdasarkan penilaian masing-masing. Ciri khas tim ini adalah kerja sama yang lahir dari aksi individu (stand play).
Motoko Kusanagi (Julukan: Mayor)
Pemimpin Seksi 9. Seluruh tubuhnya adalah cyborg berperforma tinggi kecuali otaknya, dan ia berada di peringkat teratas dunia dalam pertempuran maupun hacking. Kutipan terkenalnya seperti “Begitulah bisikan ghost-ku” dan “Jaringan ini luas sekali...” sangat terkenal.
Batou
Dari kiri di antara empat orang di tengah: Batou, Motoko Kusanagi, Togusa, Daisuke Aramaki Sumber: Animate
Mantan ranger bertubuh besar. Ia adalah partner yang dapat diandalkan oleh Mayor, tampak menakutkan namun sebenarnya berhati hangat, dan juga sangat menyayangi tank AI “Tachikoma” dan “Fuchikoma”.
Togusa
Mantan detektif. Satu-satunya anggota Seksi 9 yang “hampir sepenuhnya manusia (hanya cyberbrain)”, dan sudah menikah. Ia direkrut oleh Mayor untuk “membawa keberagaman ke dalam tim”, dan merupakan karakter yang paling dekat dengan sudut pandang penonton.
Daisuke Aramaki
Bos Seksi 9. Seorang pemimpin cerdas yang mendukung tim melalui manuver politik dan jaringan luasnya. Ia adalah pemimpin ideal yang paling mempercayai para anggotanya.
Tachikoma & Fuchikoma
Tank berpikir berkaki banyak dengan AI yang berbentuk seperti laba-laba. Meski bersuara tinggi seperti anak-anak, mereka juga mampu berdiskusi tentang filsafat tingkat tinggi, menciptakan daya tarik tersendiri. Mereka juga bisa dinaiki. Proses pertumbuhan AI ini adalah salah satu poin paling mengharukan dalam seri ini.
3 Rute Urutan Menonton “Ghost in the Shell”
Seri ini secara garis besar terbagi menjadi tiga dunia paralel (parallel world) yang berdiri sendiri. Meskipun karakter dan pengaturan dasarnya sama, gaya ceritanya sangat berbeda, sehingga disarankan memilih titik awal sesuai selera kamu.
Kali ini, kami akan memperkenalkan tiga rute yang bisa dipilih sesuai preferensi kamu mengenai urutan menonton.
Rute ①: Rute Film Bioskop & Mamoru Oshii (Untuk Pecinta Film & Seni): 3 jam 3 menit
Bagi kamu yang menyukai karya seni atau bernuansa filosofis, direkomendasikan untuk mulai menonton dari seri ini.
Film pertama yang dirilis di bioskop pada tahun 1995 ini disebut-sebut memengaruhi film seperti 'The Matrix' dan menjadi salah satu pemicu utama yang memperkenalkan anime Jepang ke seluruh dunia. Film ini menyoroti pertanyaan filosofis seperti, apakah seseorang tetap dianggap sebagai orang yang sama jika ingatan dan kepribadiannya dipindahkan dari tubuh ke media eksternal yang disebut "cyberbrain".
Gaya visual yang stylish dan sangat berbeda dari komik asli karya Masamune Shirow menjadi ciri khasnya. Film ini pertama kali diadaptasi ke layar lebar oleh sutradara Mamoru Oshii. Film live-action Hollywood 'Ghost in the Shell' (2017) juga diadaptasi dari film pertama ini.
'Innocence' juga merupakan karya sutradara Mamoru Oshii seperti film pertama, namun kali ini Batou, rekan Motoko Kusanagi, menjadi tokoh utama.
- 'GHOST IN THE SHELL' (1995): 1 jam 23 menit
- 'Innocence' (2004): 1 jam 40 menit
Rute ②: Rute S.A.C. (Untuk Penggemar Drama Sosial & Detektif): 27 jam 47 menit
Bagi kamu yang ingin menonton banyak episode dengan cerita pendek seperti drama detektif, rute ini sangat cocok.
Ini adalah seri yang paling populer dan merangkum seluruh daya tarik Ghost in the Shell. Ditayangkan di TV Jepang pada tahun 2002. Ada juga episode yang selesai dalam satu cerita, sehingga mudah untuk mulai menonton. Seiring berjalannya cerita, kamu akan semakin tertarik dengan kasus besar yang terungkap.
Khususnya musim kedua dan bagian penutup merupakan satu cerita yang saling terhubung, jadi disarankan untuk menontonnya secara berurutan.
- 'Ghost in the Shell: STAND ALONE COMPLEX' Musim 1 (2002-2003): 25 menit × 26 episode
- 'Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG' Musim 2 (2004-2005): 25 menit × 26 episode
- 'Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society' Bagian Penutup (2006): 2 jam 3 menit
- 'Ghost in the Shell: SAC_2045' Seri 3DCG terbaru (2020/2022): 1 jam 58 menit / 2 jam 6 menit
Rute ③: Rute ARISE (Untuk yang Ingin Melihat Gaya Gambar Mirip Aslinya & Prekuel): 5 jam 55 menit
Karena latar ceritanya sebelum terbentuknya Section 9, rute ini cocok bagi kamu yang ingin mengikuti cerita secara kronologis.
Kisah sebelum Section 9 dibentuk. Gaya gambar berbeda dengan rute ① dan ②, terdiri dari 4 bagian berdurasi sekitar 60 menit per episode + 1 film bioskop, total 5 karya sehingga mudah untuk ditonton. Cerita menggambarkan bagaimana Motoko, Batou, Togusa, Aramaki, dan anggota utama lainnya bertemu dan menjadi rekan satu tim.
- 'Ghost in the Shell: ARISE' 4 Bagian (2013-2014): 59 menit / 57 menit / 59 menit / 1 jam
- 'Ghost in the Shell: The New Movie' (2015): 1 jam 40 menit
[Prediksi] Apa yang Akan Berubah di Seri Baru Tahun 2026?
Selanjutnya, sedikit prediksi tentang seri terbaru. Produksi versi 2026 akan ditangani oleh "Science SARU", yang juga menggarap 'Keep Your Hands Off Eizouken!' dan 'Dandadan'. Sutradara adalah Moko-chan, desain karakter & kepala animasi oleh Shuhei Handa yang dikenal lewat 'Dandadan', dan komposisi seri & naskah oleh Toh EnJoe, seorang novelis fiksi ilmiah.
Selama ini, seri Ghost in the Shell telah menggambarkan kisah yang mendalam dengan nuansa filosofis serta sindiran politik dan sosial, melalui keindahan visual yang realistis. Dalam karya terbaru ini, selain menggunakan animasi 2D dan desain karakter yang lebih mendekati versi aslinya, ekspresi animasi yang penuh dinamika dan orisinalitas khas Science SARU juga diharapkan oleh para penggemar akan melahirkan "Ghost in the Shell yang benar-benar baru".
Selain itu, berikut adalah beberapa prediksi dari para penggemar yang ditemukan di internet.
- Apakah mungkin adegan-adegan komikal dan penuh humor dari manga aslinya, yang jarang digambarkan dalam karya anime sebelumnya, akan muncul di karya kali ini?
- Apakah tema utama akan berfokus pada realitas tahun 2026, seperti "generative AI" yang berkembang pesat sejak tahun 2024?
Karya terbaru ini diperkirakan akan menjadi "jalur keempat" yang dapat dinikmati bahkan oleh penonton baru tanpa pengetahuan tentang karya sebelumnya. Namun, jika kamu menonton setidaknya salah satu dari karya sebelumnya, pemahaman kamu tentang dunia Ghost in the Shell akan semakin dalam dan pengalaman menonton pun akan lebih menyenangkan.
Lokasi Syuting untuk Mengalami Dunia Ghost in the Shell di Jepang
Jika kamu berkunjung ke Jepang, atau tinggal di Jepang, ada beberapa tempat suci (lokasi syuting) yang wajib dikunjungi. Sangat direkomendasikan juga untuk mengambil foto dengan membandingkan adegan anime dengan foto nyata di lokasi!
Ziarah Tempat Suci (Lokasi Ghost in the Shell)
①[Hyogo・Kota Kobe]Port Island
Port Island dianggap sebagai model imajinasi untuk kota di atas laut "Niihama (New Port City)" yang menjadi markas Section 9. Jembatan merah yang tampak di latar belakang digambarkan menyerupai Jembatan Besar Kobe.
Jika kamu berkunjung ke lokasi ini, cek juga informasi berikut!
👉12 Oleh-oleh Khas Kobe yang Direkomendasikan Warga Lokal, Bisa Dibeli di Stasiun Shin-Kobe!
👉Panduan Kuliner Jalanan Terbaik di Pecinan Kobe, Nankinmachi
👉Panduan Lengkap Bandara Kobe! Akses, Oleh-oleh, Toko, dan Informasi Lounge
②[Hyogo・Kota Sayo] SPring-8
Fasilitas sains yang terletak di Kota Sains Harima ini muncul sebagai latar belakang di episode terakhir (episode 26) Ghost in the Shell S.A.C. 2nd GIG. Meskipun tidak sepenuhnya terbuka untuk umum, jika kamu menyampaikan keinginan untuk berkunjung di pos keamanan, kamu biasanya akan diizinkan untuk melihat-lihat.
③[Osaka・Kota Osaka] Dotonbori
Pada karya S.A.C. pertama, terdapat adegan yang diduga menggambarkan Dotonbori, kawasan hiburan terkenal di Osaka. Dotonbori populer di kalangan wisatawan asing untuk wisata kuliner seperti takoyaki, berbelanja, serta papan reklame Glico yang ikonik.
Jika kamu berkunjung ke lokasi ini, cek juga informasi berikut!
👉8 Rekomendasi Takoyaki Terbaik di Dotonbori & Namba, Osaka (dengan Laporan Cicipan)
👉Panduan Loker Koin & Tempat Penitipan Barang di Namba dan Dotonbori, Osaka
👉Rangkuman Event Tahunan di Osaka|Panduan Lengkap Festival, Kembang Api, dan Iluminasi
Event
[Tokyo・Toranomon] Pameran Ghost in the Shell: Ghost and the Shell:30 Januari – 5 April 2026
Dari tanggal 30 Januari hingga 5 April 2026, pameran terbesar dalam sejarah Tokyo "Ghost in the Shell" sedang diadakan di "TOKYO NODE" Toranomon Hills. Lebih dari 1.600 karya gambar asli dan materi produksi, pengalaman interaktif AR, serta kolaborasi dengan seniman kontemporer akan membawa kamu menelusuri sejarah 30 tahun karya ini.
👉Baca laporan liputan pameran Ghost in the Shell
Selain itu, kamu juga dapat merasakan karya ini dalam berbagai bentuk, seperti mesin pachinko dan pachislot berteknologi terbaru.
🚅Pesan Shinkansen di NAVITIME Travel! 👉Klik di sini
🛫Pesan tiket pesawat di NAVITIME Travel! 👉Klik di sini
🏨Pesan hotel di JAPANiCAN! 👉Klik di sini
Ringkasan|Karya terbaru "Ghost in the Shell" mulai Juli 2026!
"Ghost in the Shell" adalah karya yang, bahkan hampir 30 tahun setelah dirilis, masih terus meramalkan masa depan masyarakat internet dan AI yang kita hadapi saat ini.
Menyambut karya terbaru tahun 2026, kami merekomendasikan kamu untuk mulai menyelami dari film layar lebar tahun 1995 atau seri TV S.A.C.!
"Jaringan ini begitu luas..."
Seperti kata Mayor Motoko Kusanagi (tokoh utama), silakan kamu juga terjun ke dalam dunia karya yang luas dan mendalam ini.
Comments