【Mới nhất 2026】Thứ tự xem "Ghost in the Shell" như thế nào? Giải thích chi tiết về trình tự thời gian, các nhân vật và mối liên kết với tác phẩm mới của toàn bộ series!

Nguồn: Animate

"Ghost in the Shell" là một tượng đài của anime Nhật Bản, sở hữu lượng fan cuồng nhiệt trên toàn thế giới. Năm 2026, việc công bố khởi động series mới được mong đợi từ lâu đã thu hút sự chú ý lớn một lần nữa.

Tuy nhiên, tác phẩm này có nhiều dòng như bản điện ảnh "Ghost in the Shell", series truyền hình "STAND ALONE COMPLEX (S.A.C.)", và phần tiền truyện "ARISE", khiến nhiều người băn khoăn "Rốt cuộc nên xem từ đâu?".

Bài viết này sẽ giải thích dễ hiểu về tổng quan tác phẩm và các nhân vật chính, dựa trên "thứ tự xem gợi ý theo từng đối tượng" được biên tập viên yêu thích anime/manga tuyển chọn.

Hãy bắt đầu chuẩn bị để đắm mình vào thế giới mạng trước thềm tác phẩm mới năm 2026!

※Khi bạn mua hoặc đặt trước sản phẩm được giới thiệu trong bài viết, một phần doanh thu có thể được hoàn lại cho FUN! JAPAN.

Xem TV Anime mới năm 2026 "GHOST IN THE SHELL" ở đâu?

"Ghost in the Shell" là tác phẩm manga của Shiro Masamune, được đăng trên Young Magazine Kaizokuban từ năm 1989 đến 1990, và xuất bản thành sách vào năm 1991. Dựa trên nguyên tác này, nhiều lần đã được chuyển thể thành anime. Series mới của "Ghost in the Shell" sẽ bắt đầu vào năm 2026!

Thông tin phát sóng/phát hành

  • Truyền hình mặt đất: Tháng 7/2026, mỗi thứ Ba lúc 23:00, trên hệ thống Kansai TV/Fuji TV toàn quốc, khung giờ "Ka Anibal!!"
  • Phát trực tuyến: Bắt đầu từ tháng 7/2026 trên Prime Video
    ※Có thể có trường hợp phát hành giới hạn khu vực hoặc ngày phát sóng muộn hơn so với Nhật Bản.

Trang web chính thức 👉tại đây (tiếng Nhật)/👉tại đây (tiếng Anh)

[Hiểu nhanh trong 1 phút] "Ghost in the Shell" là câu chuyện như thế nào?

Nguồn: Animate

Trước tiên, hãy cùng điểm qua nội dung chính của tác phẩm này một cách ngắn gọn.

Bối cảnh: Nhật Bản tương lai gần, nơi "bộ não" kết nối với mạng

Bối cảnh là Nhật Bản sau năm 2030, nơi việc con người kết nối trực tiếp não bộ với mạng lưới (gọi là "cyberbrain") và cơ thể cũng được cyborg hóa (cơ thể nhân tạo) đã trở nên phổ biến.

Hoạt động của Đội đặc nhiệm "Phòng Công An Số 9"

Để ngăn chặn tội phạm mạng và khủng bố ngày càng phức tạp, một tổ chức tinh nhuệ trực thuộc Thủ tướng, Phòng Công An Số 9 (biệt danh "Ghost in the Shell"), đã được thành lập. Họ giải quyết nhiều vụ án khác nhau.

Liệu có tồn tại "Linh hồn (Ghost)"?

Dù cơ thể đã trở thành máy móc, liệu "linh hồn" (Ghost) - thứ làm nên bản ngã của mỗi người - có còn tồn tại không? Chủ đề triết học này được thể hiện cùng với những pha hành động mãn nhãn.

Hướng dẫn các nhân vật chính bạn nên biết!

Phòng Công An Số 9, mặc dù là một đội, nhưng không hoạt động theo kiểu teamwork thông thường. Mỗi cá nhân đều có năng lực vượt trội và tự mình đưa ra quyết định để hoàn thành nhiệm vụ. Đặc điểm của đội này là sự phối hợp được tạo nên từ những hành động độc lập của từng thành viên.

Kusanagi Motoko (biệt danh: Thiếu tá)

Motoko Kusanagi
Nguồn: Animate

Trưởng nhóm của Phòng Công An Số 9. Ngoại trừ não bộ, toàn bộ cơ thể đều là cyborg hiệu suất cao, đứng hàng đầu thế giới cả về chiến đấu lẫn hacking. Những câu nói nổi tiếng như “Linh hồn tôi thì thầm bảo tôi phải làm như vậy” hay “Mạng lưới thật rộng lớn...” đã trở nên quá nổi tiếng.

Batou

Batou, Motoko Kusanagi, Togusa, Aramaki

Trong bốn người ở giữa, từ trái sang: Batou, Kusanagi Motoko , Togusa, Aramaki. Nguồn: Animate

Cựu lính biệt kích, thân hình to lớn. Là người đồng hành đáng tin cậy của Thiếu tá, vẻ ngoài có phần đáng sợ nhưng thực ra rất giàu tình cảm, đặc biệt rất yêu quý các xe tăng AI “Tachikoma” và “Fuchikoma”.

Togusa

Togusa là cựu cảnh sát. Ông là người duy nhất trong Phòng Công An Số 9 “gần như còn nguyên vẹn cơ thể (chỉ có não bộ được kết nối mạng)”, đã lập gia đình. Được Thiếu tá chiêu mộ để mang lại sự đa dạng cho đội, Togusa là nhân vật có góc nhìn gần gũi nhất với khán giả.

Aramaki Daisuke 

Ông chủ của Phòng Công An Số 9. Ông là người sắc sảo, hỗ trợ đội bằng các mối quan hệ rộng rãi và khả năng thương lượng chính trị. Đây là hình mẫu lãnh đạo lý tưởng, tin tưởng các thành viên hơn bất cứ ai.

Tachikoma & Fuchikoma

Tachikoma, Fuchikoma
Nguồn: Animate

Xe tăng trí tuệ nhân tạo nhiều chân, hình dáng như nhện. Dù có giọng nói cao như trẻ con nhưng lại có thể thảo luận những triết lý sâu sắc, tạo nên sự đối lập đáng yêu. Có thể lái được. Quá trình phát triển của các AI này là một trong những điểm cảm động nhất của cả series.

3 lộ trình xem “Ghost in the Shell”

Các tác phẩm được chia thành 3 dòng thời gian (thế giới song song) độc lập lớn. Dù các nhân vật và thiết lập cơ bản đều giống nhau, nhưng phong cách thể hiện rất khác biệt, nên bạn nên chọn điểm bắt đầu phù hợp với sở thích của mình.

Lần này, chúng tôi sẽ giới thiệu 3 lộ trình để bạn có thể lựa chọn theo sở thích về thứ tự xem.

Lộ trình ①: Phim điện ảnh – Lộ trình Oshii Mamoru (dành cho người yêu điện ảnh & nghệ thuật): 3 giờ 3 phút

Ghost in the Shell Movie
Nguồn: Animate

Đối với những ai yêu thích phong cách nghệ thuật và triết học, nên bắt đầu xem từ loạt phim này.

Bộ phim điện ảnh đầu tiên ra mắt năm 1995, được cho là đã ảnh hưởng đến các tác phẩm như "The Matrix" và là một trong những bước ngoặt lớn giúp anime Nhật Bản được biết đến trên toàn thế giới. Bộ phim tập trung vào những câu hỏi triết học như: ngay cả khi ký ức và nhân cách của con người rời khỏi cơ thể và chuyển sang một phương tiện bên ngoài gọi là "cyberbrain", liệu đó có còn là cùng một con người không?

Khác biệt lớn so với manga gốc của Shiro Masamune , phiên bản này có phong cách hiện đại, ấn tượng. Được đạo diễn bởi Oshii Mamoru , đây là lần đầu tiên tác phẩm được chuyển thể thành phim hoạt hình. Bộ phim này cũng là nguồn cảm hứng cho bản live-action Hollywood "Ghost in the Shell" (2017).

"Innocence" cũng là tác phẩm của đạo diễn Oshii Mamoru , nhưng lần này nhân vật chính là Batou, đồng đội của Kusanagi Motoko .

  1. "GHOST IN THE SHELL " (1995): 1 giờ 23 phút
  2. "Innocence" (2004): 1 giờ 40 phút

Lộ trình ②: Lộ trình S.A.C. (Dành cho người yêu thích phim xã hội, tring thám): 27 giờ 47 phút

Nguồn: Animate

Nếu bạn muốn xem nhiều tập với các câu chuyện ngắn như phim trinh thám, hãy chọn lộ trình này.

Đây là loạt phim nổi tiếng nhất, tập trung đầy đủ sự hấp dẫn của Ghost in the Shell. Được phát sóng trên truyền hình Nhật Bản vào năm 2002. Có những tập độc lập, nên bạn có thể bắt đầu xem một cách nhẹ nhàng. Khi câu chuyện tiến triển, các vụ án lớn dần được hé lộ, cuốn hút người xem.

Đặc biệt, phần 2 và phần kết nối liền mạch thành một câu chuyện, nên khuyến khích bạn xem liên tục hai phần này.

  1. "GHOST IN THE SHELL-  STAND ALONE COMPLEX" Phần 1 (2002-2003): 25 phút × 26 tập
  2. "GHOST IN THE SHELL- S.A.C. 2nd GIG" Phần 2 (2004-2005): 25 phút × 26 tập
  3. "GHOST IN THE SHELL-  S.A.C. Solid State Society" Phần kết (2006): 2 giờ 3 phút
  4. "GHOST IN THE SHELL-  SAC_2045" Loạt 3DCG mới nhất (2020/2022): 1 giờ 58 phút / 2 giờ 6 phút

Lộ trình ③: Lộ trình ARISE (Dành cho ai muốn xem phong cách gần với nguyên tác, tiền truyện): 5 giờ 55 phút

Nguồn: Animate

Vì bối cảnh trước khi Phòng Công An Số 9 được thành lập, nếu bạn muốn theo dõi câu chuyện theo trình tự thời gian, hãy chọn lộ trình này.

Câu chuyện kể về quá trình thành lập Phòng Công An Số 9. Phong cách hoạt hình khác với hai lộ trình trên, gồm 4 phần, mỗi phần khoảng 60 phút và một phim điện ảnh, tổng cộng 5 tác phẩm, rất dễ theo dõi. Bộ phim miêu tả cách Motoko, Batou, Togusa, Aramaki và các thành viên chủ chốt gặp gỡ và trở thành đồng đội chiến đấu cùng nhau.

  1. "GHOST IN THE SHELL-  ARISE" Toàn bộ 4 phần (2013-2014): 59 phút / 57 phút / 59 phút / 1 giờ
  2. "GHOST IN THE SHELL  Bản điện ảnh" (2015): 1 giờ 40 phút

[Dự đoán] Loạt phim mới năm 2026 sẽ thay đổi điều gì?

Sau đây là một số dự đoán về tác phẩm mới. Phiên bản năm 2026 sẽ do Science SARU, studio từng thực hiện "Keep Your Hands Off Eizouken!" và "Dandadan", đảm nhận sản xuất. Đạo diễn là Moko-chan, thiết kế nhân vật kiêm tổng đạo diễn hoạt họa là Handa Shuhei (nổi tiếng với "Dandadan"), và cấu trúc series kiêm biên kịch là nhà văn khoa học viễn tưởng Toh EnJoe.

Cho đến nay, loạt phim Ghost in the Shell đã khắc họa những câu chuyện sâu sắc mang tính triết học, châm biếm chính trị và xã hội, với hình ảnh chân thực tuyệt đẹp. Ở tác phẩm lần này, ngoài việc sử dụng hoạt hình 2D và thiết kế nhân vật gần với nguyên tác, còn có sự thể hiện hoạt hình độc đáo, đầy sức sống mà Science SARU nổi tiếng, khiến các fan kỳ vọng rằng “một Ghost in the Shell hoàn toàn mới sẽ ra đời”.

Ngoài ra, dưới đây là một số dự đoán của các fan mà bạn có thể thấy trên mạng.

  • Liệu trong tác phẩm này sẽ có những cảnh hài hước, dí dỏm vốn ít được thể hiện trong các anime trước đây, nhưng lại xuất hiện trong nguyên tác?
  • Liệu các chủ đề như “AI tạo sinh” phát triển nhanh chóng từ năm 2024, và các vấn đề sát với thực tế năm 2026 sẽ được khai thác làm chủ đề chính?

Dự đoán rằng đây sẽ là “lộ trình thứ 4” mà ngay cả những khán giả mới chưa biết các phần trước cũng có thể thưởng thức, nhưng nếu bạn xem qua ít nhất một trong các phần trước, bạn sẽ hiểu sâu hơn về thế giới của phim và thưởng thức tác phẩm này một cách trọn vẹn hơn.

Địa điểm trải nghiệm thế giới Ghost in the Shell tại Nhật Bản

Nếu bạn đến Nhật Bản hoặc đang sinh sống tại đây, có những “thánh địa” (địa điểm quay phim) mà bạn nên ghé thăm. Hãy thử chụp ảnh so sánh giữa cảnh trong anime và ảnh thực tế nhé!

Hành hương thánh địa (Địa điểm quay Ghost in the Shell)

①【HyogoThành phố Kobe】Đảo Port

ⒸCục Du lịch Kobe ⒸKOBE TOURISM BUREAU
ⒸCục Du lịch Kobe ⒸKOBE TOURISM BUREAU

Đây được cho là hình mẫu cho “Thành phố cảng mới (Newport City)” – căn cứ của Phòng Công An Số 9. Cây cầu đỏ rực, được cho là Cầu Kobe, cũng xuất hiện ở hậu cảnh.

Nếu bạn du lịch tại đây, đừng quên tham khảo thêm!

👉12 món quà lưu niệm chỉ có ở Kobe được người địa phương khuyên mua tại ga Shin-Kobe

👉Hướng dẫn ẩm thực dạo phố tại Khu phố Tàu Kobe – Nankinmachi

👉Hướng dẫn đầy đủ về Sân bay Kobe! Thông tin di chuyển, quà lưu niệm, cửa hàng và phòng chờ

②【Hyogo・Thị trấn Sayo】SPring-8

Là một cơ sở khoa học nằm trong Thành phố Công viên Khoa học Harima, xuất hiện làm bối cảnh trong tập cuối (tập 26) của "Ghost in the Shell S.A.C. 2nd GIG". Dù không mở cửa rộng rãi cho công chúng, nhưng nếu bạn thông báo với phòng bảo vệ rằng muốn tham quan, có thể sẽ được phép vào tham quan.

③【OsakaThành phố Osaka】Dotonbori

Trong phần đầu tiên của S.A.C., cũng có cảnh được cho là mô phỏng khu phố sầm uất nổi tiếng Dotonbori của Osaka. Dotonbori là địa điểm nổi tiếng với các món ăn đường phố như takoyaki, mua sắm, và biển quảng cáo Glico, thu hút rất nhiều du khách nước ngoài.

Nếu bạn du lịch tại đây, đừng quên tham khảo thêm!

👉8 quán takoyaki ngon nhất tại Dotonbori và Namba, Osaka (kèm review thực tế)

👉Tủ khóa và nơi gửi hành lý tại Namba và Dotonbori, Osaka

👉Tổng hợp sự kiện thường niên tại Osaka|Hướng dẫn đầy đủ về lễ hội, pháo hoa, chiếu sáng

Sự kiện

Tokyo・Toranomon】Triển lãm Ghost in the Shell: Ghost and the Shell: 30/1/2026 – 5/4/2026

Từ ngày 30 tháng 1 đến ngày 5 tháng 4 năm 2026, một triển lãm quy mô lớn nhất trong lịch sử Tokyo sẽ được tổ chức tại "TOKYO NODE" ở Toranomon Hills, Tokyo, dành cho " Ghost in the Shell". Hơn 1.600 bản vẽ gốc và tài liệu sản xuất, trải nghiệm AR tương tác, cũng như các màn hợp tác với nghệ sĩ đương đại sẽ cùng nhau nhìn lại lịch sử 30 năm của tác phẩm này.

👉Đọc bài phóng sự về Triển lãm Ghost in the Shell

Bạn cũng có thể trải nghiệm tác phẩm này qua nhiều hình thức đa dạng như máy pachinko, pachislot được trang bị công nghệ mới nhất.

🚅Đặt vé Shinkansen trên NAVITIME Travel! 👉Tại đây

🛫Đặt vé máy bay trên NAVITIME Travel! 👉Tại đây

🏨Đặt phòng khách sạn trên JAPANiCAN! 👉Tại đây

Tổng kết|Tác phẩm mới nhất của "Ghost in the Shell" sẽ ra mắt vào tháng 7 năm 2026!

"Ghost in the Shell" là một tác phẩm mà dù đã gần 30 năm kể từ khi ra mắt, vẫn tiếp tục dự đoán về xã hội mạng và tương lai của AI mà chúng ta đang đối mặt.

Để chuẩn bị cho tác phẩm mới năm 2026, trước tiên bạn nên bắt đầu từ bản điện ảnh năm 1995 hoặc TV series S.A.C.!

"Mạng lưới thật rộng lớn..."

Như lời của Thiếu tá Kusanagi Motoko (nhân vật chính), hãy thử đắm mình vào thế giới rộng lớn và sâu sắc này nhé!


Mục lục

Survey[Trả lời khảo sát]Hãy trả lời những câu hỏi về du lịch Nhật Bản.







Giới thiệu thêm