Laporan Pengalaman XR Anggar Bersama Atlet Jepang Kyosuke Matsuyama & Panduan Menonton untuk Pemula

Berkat prestasi luar biasa di turnamen internasional, olahraga anggar Jepang kini semakin menarik perhatian. Namun, banyak orang yang mungkin masih bingung dengan aturan dan cara menontonnya.

Untuk mengatasi hal itu, JTB dan Canon mengadakan acara kolaborasi "XR Anggar," di mana kamu bisa merasakan langsung gerakan anggar yang indah dari atlet peraih gelar juara internasional, Kyosuke Matsuyama, melalui digital. Dengan perangkat MR (Mixed Reality), kamu akan mendapatkan sensasi imersif seolah-olah pertandingan terjadi tepat di depan matamu.

Kami datang langsung untuk meliput dan mencoba pengalaman ini, dan kami akan membahas daya tarik anggar dan potensi baru dalam cara menonton pertandingan.

Mengapa Anggar Menarik Perhatian Saat Ini?

gambar adalah ilustrasi

Meskipun anggar Jepang dijuluki sebagai tim terkuat dalam sejarah, anggar masih tergolong olahraga minor dengan jumlah pemain yang sangat sedikit, sekitar 7.000-an orang. Banyak orang bahkan belum pernah menontonnya. Dengan aturan yang sulit, sulitnya memahami momen kemenangan, dan sulitnya melihat ujung pedang... Anggar terasa memiliki banyak rintangan bagi mereka yang belum pernah mencoba. Namun, masalah-masalah ini dapat diatasi dengan teknologi "XR." XR Anggar sangat direkomendasikan bagi para pemula karena memungkinkan mereka merasakan langsung keseruan anggar.

Apa Itu XR Anggar?

"XR" adalah istilah umum untuk teknologi inovatif (AR/VR/MR) yang menggabungkan dunia nyata dengan dunia virtual. Dalam acara "XR Anggar" ini, kamu bisa merasakan langsung pertandingan anggar yang dimainkan oleh Kyosuke Matsuyama. Dengan menggabungkan realitas dan CGI dengan presisi tinggi melalui perangkat MR, kamu dapat mengamati dan merasakan dari dekat gerakan pedang yang sangat cepat dan adu teknik yang tidak dapat dilihat dengan mata telanjang, melalui pemutaran lambat dan pergantian sudut pandang. Alur serangan, momen ketika pedang mengenai lawan, dan penilaian semuanya mudah dimengerti, sehingga pemula pun dapat menikmatinya secara intuitif.

Pengantar Singkat Anggar untuk Pemula

Apa sebenarnya olahraga anggar itu? Mari kita ulas kembali dasarnya.

Anggar adalah olahraga pertarungan dengan pedang. Para atlet yang disebut fencer berhadapan satu lawan satu di arena panjang dan sempit (piste) sepanjang 14 meter, saling mengayunkan pedang yang tipis dan lentur. Ada 3 jenis pedang: Foil (Fleuret), Épée, dan Sabre (Sabre), yang berbeda dalam hal penampang dan kelenturan. Jenis pertandingan dibedakan berdasarkan bentuk pedang dan area tubuh yang sah untuk mencetak poin (valid target area).

Ada pertandingan individu dan tim. Pertandingan individu terdiri dari 3 set dengan durasi masing-masing 3 menit, di mana pemenang adalah yang mencapai 15 poin terlebih dahulu. Pertandingan tim, yang terdiri dari 3 pemain per tim, adalah pertandingan round-robin (setiap pemain melawan pemain lawan). Poin diperebutkan dalam 9 set selama 3 menit (pemenang adalah yang mencapai 45 poin terlebih dahulu).

Perbedaan Jenis Pertandingan (Foil / Épée / Sabre)

Jenis PertandinganBentuk & Ciri Khas PedangArea Sasaran (Bagian yang Sah Mencetak Poin)Metode SeranganAdanya Hak PrioritasGaya & Daya Tarik Pertandingan
FleuretPedang ringan dan ramping dengan panjang di bawah 110 cm dan berat di bawah 500g. Poin hanya dicetak dengan ujung pedang.Bagian tubuh tidak termasuk kepala dan anggota badan, bagian bawah masker (area kain)Hanya tusukanAda. Atlet yang menyerang lebih dulu memiliki "hak prioritas." Perebutan prioritas dengan menangkis pedang lawan menjadi kunci.Keindahan "penguasaan pedang" dalam menyerang dan bertahan adalah daya tariknya. Dicirikan oleh strategi yang rumit dan pertandingan yang sangat cepat.
Épée Pedang terberat di antara ketiganya, dengan panjang di bawah 110 cm dan berat di bawah 770g. Poin hanya dicetak dengan ujung pedang.Seluruh tubuhHanya tusukanTidak ada. Aturan sederhana dan jelas: "siapa yang menusuk lebih dulu, dia menang." Jika kedua belah pihak menusuk bersamaan, keduanya mendapat poinAturan paling sederhana dan mudah dipahami, berakar dari duel abad pertengahan. Daya tariknya adalah manuver untuk memanfaatkan celah sesaat dan serangan balik (counter).
Sabre Pedang pipih dengan panjang di bawah 105 cm dan berat di bawah 500g.Tubuh bagian atas (di atas pinggang), termasuk kepala

Tusukan dan tebasan

Ada. Seperti Foil, ada hak prioritas, dan transisi antara menyerang dan bertahan sangat cepatMemungkinkan tusukan dan tebasan (gerakan memotong dengan sisi atau ujung pedang). Pertandingan sangat cepat dan dinamis, dengan serangan dan pertahanan sengit sejak awal.

Inti Aturan: Area Sasaran, Poin, dan Hak Prioritas Menyerang

Dari atas: Sabre, Foil, Épée

Area sasaran (valid target area) berbeda di setiap jenis pertandingan: Foil hanya di tubuh, Épée di seluruh tubuh dari kepala hingga kaki, dan Sabre hanya di tubuh bagian atas. Foil dan Épée hanya memperbolehkan tusukan, sementara Sabre memperbolehkan "tebasan dan tusukan." Lampu berwarna akan menyala ketika ujung pedang mengenai area sasaran, dan atlet yang berhasil menusuk akan mendapatkan poin.

Foil dan Sabre memiliki "hak prioritas" (right of way), yang diberikan kepada atlet yang lebih dulu mengulurkan tangan dan mengarahkan ujung pedangnya ke lawan. Jika kedua atlet menusuk area sasaran secara bersamaan, poin akan diberikan kepada atlet yang memiliki hak prioritas. Namun, jika serangan berhasil ditangkis, hak prioritas akan berpindah ke lawan.

Épée tidak memiliki hak prioritas; jika keduanya menusuk secara bersamaan, keduanya akan mendapatkan poin.

Hal Menarik untuk Penonton Pemula: Ritme, Serangan Pembuka, dan Perebutan Jarak

Foil adalah tentang mencetak poin melalui adu keahlian pedang yang indah. Daya tarik terbesarnya adalah adu teknik dan gerakan yang cepat seperti serangan → pertahanan → serangan balik → serangan balik kedua. Perebutan hak prioritas dan manuver pertahanan juga menjadi intinya.

Épée, sama seperti Foil, mencetak poin dengan tusukan, tetapi area sasarannya adalah seluruh tubuh. Karena membutuhkan tusukan yang sangat cepat dalam waktu kurang dari 1/25 detik, kamu bisa merasakan intensitas yang kuat dari kedua atlet. Pertandingan Épée cepat dan penuh kejutan, menjadikannya tontonan yang menarik.

Sementara Foil dan Épée adalah pertandingan "tusukan" saja, Sabre adalah satu-satunya yang menambahkan "tebasan" ke dalam serangannya. Karena itu, kamu bisa menyaksikan pertarungan yang paling dinamis.

Cara Mulai Menonton dan Menyaksikan Pertandingan

Jika kamu ingin menyaksikan pertandingan secara langsung, kamu bisa datang ke Kejuaraan Anggar Seluruh Jepang ke-78 yang dijadwalkan diadakan pada November dan Desember tahun ini. Ini adalah turnamen terbesar yang diadakan di Jepang, dengan pertandingan tim (21-23 November di Mutsu Maeda Arena) dan pertandingan individu (26-28 Desember di Tokyo Minato Ward Sports Center) untuk tiga jenis pedang: Foil, Épée, dan Sabre. Kamu bisa menyaksikan pertarungan sengit antara atlet-atlet kuat, baik pria maupun wanita.

Sebagian dari Kejuaraan Seluruh Jepang juga dijadwalkan akan disiarkan secara live di YouTube resmi "Asosiasi Anggar Jepang." Di kanal ini, kamu juga bisa menonton video pertandingan dari turnamen-turnamen yang diadakan di Jepang, seperti Piala Dunia.

👀 Channel YouTube "Asosiasi Anggar Jepang"

Jika kamu ingin tahu lebih banyak tentang anggar, kunjungi situs web "Asosiasi Anggar Jepang." Di sana, kamu akan menemukan informasi tentang pertandingan di daerah lain dan peringkat atlet di Jepang.

👉 Situs Web Resmi Asosiasi Anggar Jepang (Jepang dan Inggris)

Laporan Pengalaman XR Anggar

Akhirnya, saatnya mencoba "XR Anggar"! Pengalaman ini memakan waktu sekitar 3 menit dan bisa dinikmati oleh 4 orang sekaligus. Setelah mendaftar, kami langsung diarahkan ke kursi. Dengan mengenakan perangkat MR (goggle khusus) di kedua tangan, kami bisa menikmati visual 3D yang muncul.

Gambar yang dilihat melalui goggle khusus juga diproyeksikan ke monitor terdekat pada acara ini.

Saat kami menunggu dimulainya pertandingan, figur mini dari atlet anggar Kyosuke Matsuyama dan lawannya muncul di meja kecil di depan kami! Figur-figur itu terlihat sangat realistis dan tiga dimensi. Sebelum pertandingan dimulai, ada penjelasan singkat tentang perbedaan jenis anggar dan aturan dasarnya melalui video.

Ketika kami mengalihkan pandangan dari meja ke ruang yang lebih luas, kami bisa melihat para atlet dalam ukuran asli. Sensasinya seperti pertandingan terjadi tepat di depan mata kami! Rasanya seperti bisa menyentuh mereka. Karena lintasan teknik didigitalkan, kami bisa melihat gerakan dan teknik yang sangat cepat yang tidak bisa ditangkap oleh mata telanjang. Yang paling membantu bagi pemula adalah kami bisa mengamati semuanya dalam gerakan lambat dari berbagai sudut pandang, sesuatu yang tidak mungkin dilakukan dalam pertandingan sungguhan!

Dengan penguasaan pedang yang apik, tusukan Kyosuke Matsuyama berhasil mengenai area sasaran, dan ia pun memenangkan pertandingan! Tiga menit berlalu begitu cepat. Keindahan tekniknya membuat kami benar-benar tersedot ke dalam dunia pertandingan.

Kyosuke Matsuyama Berbicara tentang Potensi XR Anggar

Pemain Anggar Profesional Kyosuke Matsuyama

Pengalaman olahraga unik yang belum pernah ada sebelumnya ini diwujudkan oleh sistem MR (Mixed Reality) "MREAL," teknologi mutakhir yang disediakan oleh Canon. Kami bertanya kepada atlet anggar Kyosuke Matsuyama tentang bagaimana perasaannya setelah berpartisipasi dalam "XR Anggar."

Bagaimana Kesanmu Setelah Mencoba "XR Anggar"?

"Pertama, pengalaman melihat diri saya dari 360 derajat saat bertanding itu sangat baru dan segar. Dengan XR, pertandingan anggar yang imersif bisa dinikmati dari jarak dekat. Berbeda dari video biasa, kamu bisa merasakan jarak yang nyata dan suasana pertandingan. Rasanya seperti berada di sana dari sudut pandang atlet. Saya juga merasa ini sangat bagus karena para pemula anggar pun bisa langsung memahami keseruan dan daya tarik anggar dengan melihat lintasan teknik dan momen tusukan ke area sasaran dengan jelas."

Potensi dan Harapan untuk "XR Anggar"

"Anggar masih merupakan olahraga minor dengan sedikit pemain. Saya harap melalui 'XR Anggar,' orang-orang bisa merasakan secara nyata 'begini lho anggar itu, seru banget!' Pengalaman ini sangat berharga dan mungkin bisa menjadi pintu masuk bagi anak-anak untuk mencoba anggar di masa depan."

Melihat pertandingan anggar dari sudut pandang atlet adalah pengalaman yang langka! "XR Anggar" memiliki potensi untuk meningkatkan keseruan dan kesadaran akan olahraga ini, dan pada akhirnya, meningkatkan jumlah pemain. Gaya menonton pertandingan di masa depan juga menjanjikan, ya.

XR Dapat Mengubah Pengalaman & Perjalanan di Masa Depan?!

Di masa depan, penggunaan teknologi XR tidak terbatas pada anggar saja. Ada pertimbangan untuk menerapkannya pada pengalaman olahraga baru lainnya, memperluas masa depan gaya menonton pertandingan olahraga. Pengalaman yang lahir dari kolaborasi JTB dan Canon ini belum akan segera diterapkan secara umum, tetapi mereka bertujuan untuk menciptakan pengalaman wisata baru dan mengembangkan pariwisata olahraga dengan memanfaatkan teknologi XR. Perkembangan di masa depan sangatlah dinantikan!

Pengalaman XR yang Bisa Langsung Kamu Coba, untuk Pemahaman Lebih Dalam!

Berikut adalah beberapa konten dan atraksi yang memanfaatkan teknologi XR dan bisa kamu kunjungi sekarang.

XR Theater & Cafe JapaDive Osaka

Ini adalah fasilitas hiburan yang memungkinkan kamu merasakan langsung seni tradisional dan budaya pop Jepang menggunakan VR goggle. Dalam waktu sekitar 15 menit, kamu bisa merasakan pengalaman unik seperti menonton seni pertunjukan tradisional Noh dan Kyōgen serta budaya pop dari artis virtual. Termasuk 1 minuman dan camilan teh.

XR Theater & Cafe JapaDive Osaka

  • Alamat: 1-7-21 Dotonbori, Chuo-ku, Kota Osaka Nakaza Kuidaore Gedung 5F
  • Akses: 4 menit berjalan kaki dari Osaka Metro Midosuji Line, Yotsubashi Line, Sennichimae Line "Namba Station"
  • Jam operasional: 12 ~ 5 sore *Waktu pengalaman 25 menit (masing-masing 15 menit + istirahat 10 menit)
  • Tutup: Tidak ada
  • Harga: Mulai 3.000 yen Berbeda tergantung jenis kursi. Sistem masuk penuh.
  • Klik di sini untuk situs web resmi

👉Pesan XR Theater & Cafe JapaDive Osaka

The XR RIDE - The Magic Words 'OSAKA-BEN' Bus Tour- ※Hingga Rabu, 29 Oktober 2025

Sumber: PR TIMES

Ini adalah tur bus yang sedang menjadi perbincangan karena memanfaatkan XR mutakhir. Jendela depan, langit-langit, dan jendela kanan-kiri bus dikelilingi oleh layar yang menampilkan visual AR yang ditumpangkan pada pemandangan nyata, menciptakan pengalaman yang imersif. Selama sekitar 40 menit, kamu bisa berkeliling tempat-tempat terkenal di Osaka sambil belajar dialek Osaka dari karakter AI dan pemandu manusia.

Tur ini hanya berlangsung hingga Rabu, 29 Oktober 2025.

The XR RIDE - The Magic Words 'OSAKA-BEN' Bus Tour-

  • Alamat: Prefektur Osaka Prefektur Osaka Kota Osaka Kita-ku Ofukacho 5-27 Tempat Parkir Bus Umekita Green Place
  • Akses: 5 menit berjalan kaki dari Stasiun Osaka
  • Rute: Area Stasiun JR Osaka/Osaka Umeda→ Area Nakanoshima→ Area Kastil Osaka→ Area JR Osaka/Area Stasiun Osaka Umeda
  • Jam operasional: 11:00~18:00 *Hingga 29 Oktober 2025 (Rabu) sekitar 60 menit
  • Tutup: Buka hanya pada hari-hari tur
  • Harga: 6.500 yen
  • Klik di sini untuk situs web resmi

RED° TOKYO TOWER

Sebuah tempat bermain dengan konsep baru yang lahir di kaki Tokyo Tower. Atraksi yang paling populer adalah "Robot Fight," olahraga dengan sensasi baru di mana kamu bertarung dengan mengenakan robot, dan atraksi "Flying Cinema," sebuah wahana VR berteriak yang berputar 360 derajat. Nikmati pengalaman hiburan di luar dimensi dengan gerakan fisik.

RED° TOKYO TOWER

  • Alamat: 4-2-8 Taman Shiba, Minato-ku, Tokyo 3F di TOKYO TOWER Foot Town
  • Akses: 5 menit berjalan kaki dari Stasiun Higashi-Akabanebashi
  • Jam operasional: 10:00~22:00 (masuk terakhir 21:00) *Bervariasi tergantung pada hari
  • Hari Libur: Tidak tentu
  • Harga: Tiket Harian [Hari Kerja] Dewasa 4.400 yen, Pelajar SMA 3.600 yen (16-18 tahun), Pelajar SD/SMP 2.200 yen (6-15 tahun) Harga dapat berubah sewaktu-waktu.
  • Klik di sini untuk situs web resmi

Pesan RED° TOKYO TOWER

👉Pesan paspor 1 hari (kkday)

👉Pesan paspor satu hari atau paspor malam (Jalan)

Tokyo National Museum Museum Theater

Museum teater ini populer karena memungkinkan kamu mengapresiasi karya seni melalui VR. Layar besar beresolusi tinggi 4K menampilkan artefak budaya dengan detail yang luar biasa. Kamu bisa melihat replika wujud masa lalu atau merasakan sensasi seolah-olah menyentuh langsung benda-benda aslinya. Dari 23 September (Selasa) hingga 21 Desember (Minggu) 2025, karya VR "Kōfuku-ji Harta Nasional Patung Asura" akan dipamerkan.

Tokyo National Museum

  • Alamat: 13-9 Taman Ueno, Taito-ku, Tokyo
  • Akses: 10 menit berjalan kaki dari Stasiun JR Ueno
  • Jam operasional: 9:30~17:00 *Setiap hari Jumat dan Sabtu, dan pada hari Minggu jika hari Senin berikutnya adalah hari libur atau hari libur ~ 20:00
  • Tutup: Senin, 16/12, libur akhir tahun dan Tahun Baru
  • Harga: [Tiket Masuk] Dewasa 1.000 yen, Mahasiswa 500 yen. Biaya terpisah untuk Museum Theater: 600 yen untuk siswa SMA ke atas, 300 yen untuk siswa SD/SMP.
  • Klik di sini untuk situs web resmi

👉 Tokyo|Panduan Museum Nasional & Penjelasan Sejarah Tur Area Ueno

Teknologi XR mungkin akan mengubah secara signifikan cara kita bepergian, berhibur, dan bahkan menonton olahraga serta cara melatih atlet di masa depan. Meskipun pengalaman XR Anggar yang kami liput adalah acara tunggal, jika ada acara serupa di masa depan, cobalah berpartisipasi untuk merasakan "masa depan" itu sendiri!

Daftar Isi

Survey[Survei] Liburan ke Jepang







Recommend