
不只香港的劍擊選手,日本的劍擊選手近年也在國際賽事上表現出色,因此劍擊運動在日本一躍成為焦點,但或許還是有不少人對規則或觀賽重點不太了解。
這次由JTB與Canon共同舉辦的「XR劍擊」活動,將曾在國際賽奪冠的松山恭助選手的華麗技術數位化。透過 MR(複合實境)裝置,觀眾能體驗到彷彿比賽就在眼前展開般的臨場感。
我們實際參與並採訪,深入了解劍擊的魅力,以及全新的觀賽可能性。
為什麼現在會關注劍擊?

雖然日本劍擊常被譽為「史上最強」,但實際上參與人數卻相當稀少,全國只有大約七千多人,是一項相當冷門的運動。現實中,甚至有許多人從來沒看過劍擊比賽。規則難以理解、勝負瞬間不容易分辨、劍尖動作幾乎看不見……對沒有經驗的人來說,劍擊似乎門檻相當高。其實,能解決這些問題的就是「XR」。它能讓人真實感受到劍擊的趣味,因此XR劍擊特別推薦給觀賽新手!
什麼是XR劍擊?

「XR」是指將現實世界與數位虛擬世界融合在一起的創新技術總稱(包含 AR/VR/MR)。這次舉辦的「XR劍擊」活動,讓參與者能親身體驗松山恭助選手的劍擊比賽!透過MR裝置,將現實與CG高精度結合,把肉眼難以捕捉的高速劍法與攻防互動,透過慢動作重播和視角切換,能更仔細地觀察、體驗比賽。不僅能看到招式命中的瞬間,還能立即理解劍尖擊中的判定,因此即使是初學者也能直覺地享受觀賽樂趣。
劍擊超入門
首先,劍擊到底是一項怎樣的運動呢?先來複習一下基本規則吧。
劍擊是一種以劍對戰的競技。比賽場地是一條長14米的細長劍擊場,由稱作「劍士」的選手一對一對決,使用細長且富有彈性的劍交鋒。劍的種類有三種,分別是花劍、重劍、佩劍,劍身截面與彈性各不相同,也因此得分的有效部位不同,項目也隨之區分。比賽分為個人戰與團體戰:個人戰採三局三分鐘制,先取得15分者勝出;團體戰則由每隊3人參賽,採循環賽制,三分鐘9局制,先取得45分者勝出,以此競爭積分。
三種劍擊項目快速對照表(花劍/重劍/佩劍)
項目 | 劍的形狀與特色 | 有效部位(得分部位) | 攻擊方式 | 優先權 | 比賽風格及亮點 |
花劍 (Fleuret) | 全長不超過110厘米、重量為500克以下的輕巧細劍。僅以劍尖得分 | 軀幹部分(排除頭部與四肢,面罩下方布面為有效部位) | 僅可刺擊 | 有。先發起攻擊者擁有「優先權」,可透過擊退對手劍等方式爭奪優先權,戰略性高。 | 攻防間的華麗「劍法操作」是看點。緊湊的優先權戰略與快速的比賽節奏是特色。 |
重劍 (Épée)全長不超過110厘米 | 、重量為770克以下,是三種項目中最重的劍。僅以劍尖得分 | 全身皆有效 | 僅可刺擊 | 無。規則簡單明確,「先刺中者得分」。若雙方同時刺中,雙方皆得分。 | 起源於中世決鬥,規則簡單易懂。巧妙抓住對手瞬間漏洞的戰術以及精彩的反擊攻擊,是這項比賽的看點。 |
佩劍 (Sabre) | 全長不超過105厘米、重量為500克以下的平面劍 | 包含頭部的上半身(腰以上) | 可刺擊與揮砍 | 有。與花劍相同,先發起攻擊者擁有優先權,攻防切換極快。 | 攻擊方式包含刺擊與揮砍(劍側面或劍尖切擊),比賽一開始即展開激烈攻防,是三項中速度最快、最具動態感的項目。 |
規則核心:有效部位、得分與優先權

花劍的有效部位僅限軀幹,重劍則從頭到腳全身皆可,佩劍則只有上半身有效,不同項目有效部位各不相同。花劍與重劍僅能以刺擊得分,而佩劍則可透過「刺擊或揮砍」得分。當劍尖擊中有效部位時,得分燈會亮起,命中的選手即可獲得分數。花劍與佩劍設有「優先權」,即先伸出手臂將劍尖指向對手的選手將取得優先權。若雙方同時擊中有效部位,分數會給予擁有優先權的一方。但若攻擊被對手防禦,優先權將轉移給對手,因此需要特別注意。重劍則沒有優先權規則,若雙方同時擊中,雙方皆可得分。
初次觀賽看點:節奏、先發優勢與距離的攻防博弈
花劍的比賽以巧妙的劍法互動來競爭得分。從攻擊 →防守→反擊→再反擊的瞬間技術與動作交鋒(劍的往返互動)是最大看點。選手間爭奪優先權以及透過防守化解對手攻勢的攻防策略,也是比賽的樂趣所在。重劍與花劍同樣以刺擊得分,但有效部位涵蓋全身。由於全身皆可得分,選手必須在1/25秒內完成迅速刺擊,因此比賽中能感受到雙方緊繃的氣勢。快速且變化多端的比賽節奏,是重劍的觀賞亮點。與僅能「刺擊」的花劍與重劍不同,佩劍除了刺擊外,還能進行 「揮砍」,因此比賽呈現更具動態與激烈的攻防,觀賞性最為強烈。
觀賽/收看入門
如果想親眼看比賽,今年11月與12月舉辦的第78屆全日本劍擊錦標賽是最佳選擇。這是日本國內規模最大的劍擊賽事,將舉辦花劍、重劍、佩劍三種項目的比賽,包括團體戰(11/21~23 MUTSU MAEDA ARENA) 以及個人戰(12/26~28東京港區SPORTS CENTER心),男女選手皆會展開激烈對決。此外,全日本錦標賽部分比賽也預計在公益社團法人日本劍擊協會的官方YouTube頻道進行線上直播。該頻道同時提供過往在日本國內舉辦的世界盃等比賽影片,觀眾可以隨時欣賞精彩的比賽。
若對劍擊感興趣,想進一步了解相關資訊,可以前往公益社團法人日本劍擊協會官方網站。網站上提供其他地區比賽資訊,以及各選手在國內的排名等詳細資料。
👉 公益社團法人日本劍擊協會官方網站(日語和英語)
XR劍擊體驗報導

終於要開始 「XR劍擊」初體驗了!體驗時間約3分鐘,最多可同時4人一起參加。完成報到後,工作人員便引導我們入座。體驗時需手持MR裝置(專用虛擬實境眼鏡),透過眼前浮現的3D影像,盡情享受比賽的臨場感。

帶著緊張的心情等待開始時,手邊的小桌上出現了迷你版的松山恭助選手與對手模型!立體感十足,宛如真實場景。比賽開始前,透過影像還會簡單介紹劍擊的各項目差異以及基本規則。

再將視線從桌面移向更大的空間,就能看到與真實選手大小相同的選手身影,彷彿比賽就在眼前展開,臨場感十足!由於技術的軌跡被數位化,肉眼難以捕捉的高速動作與技術的威力都能清楚呈現。尤其是可以從各種角度以慢動作仔細觀察,對初次體驗的人來說非常方便!
只見劍尖擊中有效部位,伴隨華麗的劍法操作,松山選手成功得分並獲勝!短短的3分鐘體驗,就讓人完全沉浸在比賽的世界中,感受各種精彩的技巧。
專訪劍擊選手松山恭助:談XR劍擊的未來

這是一場前所未有的奇妙運動體驗。這次體驗的實現,靠的是Canon提供的最先進MR(複合實境)系統「MREAL」。我們也請到親自參與這次 「XR劍擊」 的松山恭助選手分享感受。
體驗「XR劍擊」的感想是?
松山選手表示:「首先,之前從未有過可以360度觀看比賽中自己的經驗,所以感覺非常新鮮。透過XR技術,可以近距離享受充滿臨場感的劍擊比賽。與一般影像不同,能感受到真實的距離感與比賽氛圍,彷彿置身於現場,甚至能與選手同步視角。另外,即使是從未接觸過劍擊的人,也能一眼看懂技術的軌跡以及擊中有效部位的瞬間,讓劍擊的趣味與魅力更容易傳達,這點我覺得非常棒。」
關於「XR劍擊」的可能性與期待
松山選手表示:「劍擊目前仍屬參與人數少的冷門運動。透過「XR劍擊」,讓大家真實體驗什麼是劍擊,並感受到它的樂趣,這種體驗非常珍貴。我認為,這也能成為吸引未來想挑戰劍擊的孩子們的一種方式。」
能以選手視角觀賞劍擊比賽,是非常少見的體驗!「XR劍擊」有潛力提升比賽的趣味性與知名度,進而增加參與人數。同時,它也令人對未來的觀賽方式充滿期待。
XR可能改變未來的體驗與旅遊方式!?
XR技術未來不僅限於劍擊,也有望應用於新的運動體驗,甚至拓展運動觀賽的未來模式!這次由JTB與Canon共同打造的體驗,雖然一般實用化還需要一段時間,但他們正朝著利用 XR技術創造全新觀光體驗以及推動運動觀光發展的方向努力,令人期待未來的發展。
即刻體驗XR,深入理解內容的活動
「最後,帶大家看看運用XR的各種體驗與娛樂內容。
XR Theater & Cafe JapaDive Osaka

使用VR虛擬實境眼鏡,就能夠真實體驗日本傳統藝術與流行文化的娛樂設施。放映時間約15分鐘,從中可以欣賞能劇、狂言等傳統藝術,也能體驗虛擬藝術家的流行文化表演。附贈一杯飲料與茶點。
XR Theater & Cafe JapaDive Osaka
- 地址:大阪市中央區道頓堀1-7-21 中座食倒大樓5樓
- 交通:從Osaka Metro御堂筋線、四橋線、千日前線「難波站」步行4分鐘
- 營業時間:12:00~17:00※體驗時間25分鐘(各15分鐘+休息10分鐘)
- 休息日:無
- 費用:3,000日圓~※依座位種類有所不同※採完全入場制(入場後,無法再次進場)
- 官方網站請按此處
👉預約XR Theater & Cafe JapaDive Osaka
The XR RIDE - The Magic Words 'OSAKA-BEN' Bus Tour- ※至2025年10月29日(三)為止

運用最新XR技術的話題巴士之旅。巴士的正面、天花板以及左右窗戶都設有顯示螢幕,將實際車窗風景與AR影像結合,帶來高度臨場感的體驗。約40分鐘的行程中,沿途遊覽大阪知名景點,並能與AI角色及真人導遊一起學習大阪腔,享受獨特的體驗。
活動至2025年10月29日(三)。
The XR RIDE - The Magic Words 'OSAKA-BEN' Bus Tour-
- 地址:大阪府大阪府大阪市北區大深町5-27 UMEKITA GREEN PLACE巴士停車場
- 交通方式:從大阪站步行5分鐘
- 路線:JR大阪/大阪梅田站地區→中之島地區→大阪城地區→JR大阪/大阪梅田站地區
- 營業時間:11:00~18:00 ※至2025年10月29日(三)約60分鐘
- 休息日:營業僅限於有舉辦巴士行程的日期
- 費用:6,500日圓
- 官方網站請按此處
RED° TOKYO TOWER

位於東京鐵塔下方的新型態遊樂場「RED° TOKYO TOWER」。其中最受歡迎的設施包括穿戴機器人進行對戰的新感覺運動「機器人對戰」以及可360° 旋轉的刺激VR遊樂設施「飛行電影院」。在這裡可以透過身體動作享受前所未有的異次元娛樂體驗。
RED° TOKYO TOWER
- 地址:東京都港區芝公園4-2-8 TOKYO TOWER FOOT TOWN 3F
- 交通:從東赤羽橋站步行5分鐘
- 營業時間:10:00~22:00(最後入場時間21:00)※因日期而異
- 休息日:不定期休息
- 費用:1日護照【平日】成人4,400日圓,中學高中生(16~18歲)3,600日圓,中學初中生及小學生(6~15歲)2,200日圓※依日期可能有所變動
- 官方網站請按此處
預約RED° TOKYO TOWER
東京國立博物館 博物館劇場
可以透過VR欣賞作品的博物館劇場相當受歡迎。搭配超高畫質4K大螢幕,震撼呈現文化財的精美姿態。重現歷史原貌,營造彷彿能觸碰實物的沉浸空間。自2025年9月23日(星期二、公眾假期)至12月21日(日),將公開VR作品「興福寺 國寶 阿修羅像」。
東京國立博物館
- 地址:東京都台東區上野公園13-9
- 交通方式:從JR上野站步行10分鐘
- 營業時間:09:30~17:00 ※每週五、週六以及下一個週一為公眾假期時的週日營業至~20:00
- 休息日:週一、12/16、年末年初
- 門票:【入館費】成人1,000日圓,大學生500日圓 ※博物館劇場另收費:高中生以上600日圓,中小學生300日圓
- 官方網站請按此處
透過XR技術,我們的旅遊、娛樂,甚至是運動觀賞與運動指導,都可能會有巨大的改變。這次採訪的XR劍擊體驗雖然是單次活動,但如果未來有類似的活動機會,也請一定要參加,親自體驗一下「未來」的感受吧!
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