แนะนำ "การแข่งขัน Karuta" ที่กลายเป็นประเด็นร้อนแรงในภาพยนตร์เรื่อง "Chihayafuru"!

  • 3 กุมภาพันธ์ 2019
  • FUN! JAPAN Team

"การแข่งขัน Karuta"เป็นการ์ตูนที่ เขียนโดยนักเขียนการ์ตูน Yuki Suetsugu เกี่ยวกับหญิงสาวคนหนึ่ง "Chihayufuru" และได้นำเนื้อเรื่องมาทำเป็นอนิเมชั่นและถ่ายทำในภาพยนตร์อีกด้วย สำหรับชาวญี่ปุ่น "Karuta" เป็นเกมที่ชาวญี่ปุ่นมักเล่นกันในตอนเด็ก ร่วมกับญาติและครอบครัวในช่วงปีใหม่ ครึ่งหนึ่งของชาวญี่ปุ่นมีประสบการณ์การเล่น Karuta แต่มากกว่าครึ่งหนึ่งไม่ทราบประวัติและกฎของ Karuta รวมถึงวิธีสนุกกับการเล่น ในครั้งนี้เราขออธิบายเกี่ยวกับ "การแข่งขัน Karuta" ให้กับทุกคนได้เรียนรู้กันค่ะ!

映画「ちはやふる」で話題になった「競技かるた」を徹底紹介!

"การแข่งขัน Karuta"คืออะไร

「競技かるた」とは?

เป็นการแข่งขันที่เล่นโดยใช้ 「Karuta」 ซึ่งเขียนใน 「Ogura Hyakunin Isshu」โดย 「Ogura Hyakunin Isshu」 เป็นคอลเล็กชั่นบทกวีจำนวน 100 บทกวีซึ่งได้รับการคัดเลือกโดย Teika Fujiwara นักกวีผู้มีบทบาทตั้งแต่สมัย Heian จนถึง Kamakura

ในการแข่งขัน 「Karuta」การ์ดที่ใช้จะถูกเขียนด้วย 「วลีท่อนบน」 และ 「วลีท่อนใต้」 ของ 100 บทกวีเหล่านี้ หลังจากฟัง "วลีบน" ซึ่งจะมีผู้อ่าน อ่านแล้วผู้เล่นจะต้องหาการ์ดที่มี 「วลีท่อนที่ถัดไป」 ให้เร็วที่สุดและผู้เล่นที่ถือการ์ดนั้นได้ก่อนก็จะเป็นผู้ชนะ

นอกเหนือจาก "การแข่งขัน Karuta" ที่เล่นกับบทกวีของ "Ogura Hyakunin Isshu" ยังมี "Iroha Karuta" ซึ่งเล่นโดยใช้ "บทกวี Iroha" และการละเล่นก็ได้สืบทอดส่งต่อไปจนถึงคนรุ่นปัจจุบันและใช้ละเล่นในปีใหม่ 

ประวัติ"การแข่งขันKaruta" 

「競技かるた」の歴史とは?

มีการกล่าวกันว่าในปี 1904 (Meiji ปี 37) นักข่าว Kuroiwa Ruiko ได้ทำการรวมกฎของเกมซึ่งใช้ในการแข่งขันแบบดั้งเดิมในญี่ปุ่น หลังจากนั้นก็มีการแพร่กระจายไปทั่วประเทศตั้งแต่ไทโชถึงต้นยุคโชวะและ "สมาคมคารุตะญี่ปุ่น" ก่อตั้งขึ้นในปี 2491 (ปีโชวะที่23) เพื่อจัดการเกี่ยวกับการละเล่น เช่น "ตำแหน่งการแข่งขันหลักของ karuta ตำแหน่งสุดท้ายของราชินี" "การแข่งขัน karutaทั่วประเทศ " "การแข่งขันระดับชาติแชมป์หญิง Karuta" ซึ่งการแข่งขันเพื่ออันดับสูงสุดผู้ชนะของKaruta "ตำแหน่งที่สำคัญในการแข่งขัน รอบชิงชนะเลิศ” จะถูกตั้งชื่อให้เป็นปรมาจารย์ หรือQueen “ ตำแหน่งผู้นำระดับ karuta ที่แข่งขันได้ตำแหน่งสุดท้ายของQueen” จะจัดขึ้นที่ Omi Jinguจังหวัด Shiga และการแข่งขันรอบสุดท้ายออกอากาศทางทีวีทุกปี

การแข่งขันและกฎของKaruta

「競技かるた」の試合の流れやルールは?
แชมป์หญิง (ภาพถ่ายจัดทำโดย Japan Karuta Association)

■ขั้นตอนการเล่น

1) สำหรับการแข่งขันรายบุคคล การแข่งขันจะมีผู้เล่นหนึ่งต่อหนึ่ง จะมีการนำการ์ด“ Hyakunin Isshu” จำนวน 100 ใบเข้าด้วยกันโดยการ์ดจะโชว์เพียงด้านหลังและให้ผู้เล่นเลือกการ์ดคนละ 25 ใบ ซึ่งการ์ดนี้จะเรียกว่า "mochi-satsu" จากนั้นนำการ์ดวางลงด้านหน้าตัวเอง 3 ชั้น สามารถเรียงการ์ดอย่างไรก็ได้ ส่วนการ์ดที่ตัวเองเลือกจะเรียกว่า“จิจิน” ในขณะที่การ์ดของฝ่ายตรงข้ามเรียกว่า“เทคิจิน” ส่วนที่เหลืออีก 50 ใบจะไม่ใช้ในการแข่งขัน

2) ผู้เล่นจะมีเวลา 15 นาทีในการจดจำการ์ดของทั้งคู่คือการ์ดของตัวเอง“จิจิน” และของฝ่ายตรงข้าม“เทคิจิน”

3) ตอนเริ่มเกม ผู้เล่นทั้งสองจะเคารพซึ่งกันและกัน จากนั้นบทกวีที่ไม่เกี่ยวข้องกับ "Hyakunin Isshu" จะถูกอ่านในตอนแรกการแข่งขันเริ่มต้นจากบทกวีที่สองหลังจากนี้

ผู้เล่นจำเป็นต้องฟังบทวลีด้านบนที่อ่านโดยผู้อ่าน หากมีการ์ดอันไหนที่ตรงกับที่กำลังอ่านอยู่ ให้รีบแตะการ์ดนั้น ผู้ที่แตะการ์ดได้ก่อนเรียกว่า "tori" หากการ์ดที่แตะเป็น“ จิจิน”ก็จะลดจำนวนการ์ดของคุณเองไปได้ ถ้าการ์ดที่แตะเป็น“เทคิจิน”คุณก็สามารถนำการ์ดที่คุณมี ยื่นให้อีกฝ่ายได้ 1 ใบ การที่การ์ดของคุณลดลงจากวิธีนี้เรียกว่า"Okuri-satsu" ทำอย่างนี้ไปจนกว่าการ์ดของใครจะหมดก่อนก็เป็นผู้ชนะ หรือถ้าการอ่านบทกวีจบแล้ว การ์ดของตัวเองได้ให้ฝ่ายตรงข้ามไปหมดเรียกว่า"Karafuda"ทั้งหมดมีบทกวี 50 บท

■สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับกฎการเล่น

1) ในกรณีที่ไม่มีการ์ดที่เกี่ยวข้องในเกม แต่ผู้เล่นไปแตะที่การ์ดอย่างไม่ถูกต้องจะเรียกว่า “Otetsuki” เมื่อฝ่ายตรงข้ามทำ“Otetsuki” คุณสามารถส่งการ์ดหนึ่งใบของคุณไปยังฝ่ายตรงข้ามได้

อย่างไรก็ตามหากการ์ดที่คุณแตะอยู่ในสนามแข่ง ไม่ว่าจะแตะตรงไหนก็จะไม่ถูกนับเป็น “Otetsuki”

กรณีของ "Otetsuki"

・การ์ดนั้นอยู่บนสนามฝั่งของคุณ แต่คุณได้แตะที่การ์ดบนสนามของฝ่ายตรงข้าม

・การ์ดนั้นอยู่บนสนามของฝ่ายตรงข้ามแต่คุณได้แตะที่การ์ดในสนามของคุณเอง

การ์ดของบทกวีที่อ่านไม่ได้อยู่ในทั้งสองฟิลด์ (Karafuda) แต่คุณได้แตะที่การ์ดบนสนาม

2) ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้ใช้มือเดียวเท่านั้นในการเล่นและไม่อนุญาตให้ใช้ทั้งสองมือตลอดทั้งเกม คุณต้องใช้มือเดียวกับที่คุณใช้ตอนเริ่มเกมในนัดนี้

3) คุณสามารถเลื่อนเลย์เอาท์ของไพ่ได้อย่างอิสระหากคุณแจ้งฝ่ายตรงข้ามก่อนที่จะย้าย

เคล็ดลับที่จะชนะใน "การแข่งขัน Karuta" คืออะไร

「競技かるた」で勝つためのコツは?
การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศครั้งที่ 62 (ภาพโดยสมาคม General Karuta ญี่ปุ่น)

1)จำวลีท่อนบนและ“ Kimari-ji” ของ 100 บทกวีสำหรับ Hyakunin Isshu!

เพื่อที่จะแตะการ์ดได้อย่างรวดเร็วคุณต้องรู้ว่าคำขึ้นต้นของแต่ละวลีคืออะไรและต้องรู้ศัพท์"Kimari-ji" 

ศัพท์"Kimari-ji" เป็นตัวอักษรของบทกวีท่อนบน เมื่อคุณได้ฟังผู้อ่านก็จะทำให้เข้าใจว่าประโยคถัดไปต้องเป็นอะไร

ตัวอย่างเช่นบทกวีของ "Chihayaburu Kamiyomokikazu Tatsutakaha (วลีท่อนบน) Karakurenanuni Midukukurutoha (วลีท่อนล่าง)

 นอกจากนี้ยังมีวลีที่ขึ้นต้นด้วย"chi"ดังต่อไปนี้ แต่เนื่องจากหัวของวลีทั้งสองคือ "Chigi" ถ้าคุณฟังจนกระทั่ง "chiha" คุณควรหาคำตอบแล้ว ตัวอักษรสองตัวนี้เรียกว่า "Kimari-ji" ถ้าคุณรู้ว่า "Kimari-ji" คุณสามารถค้นหาวลีที่ต่ำกว่าได้โดยไม่ต้องฟังประโยคทั้งหมดของวลีด้านบนและคุณจะแตะการ์ดได้เร็วขึ้นและถูกต้อง

・ Chigiriokishi Sasemogatsuyuwo Inochinite (วลีบน) Aharekotoshino Akimoinumeri (วลีที่ล่าง)

・ Chigirikina Kataminisodewo Shiboritsutsu (วลีบน) Su wenomatsuyama Namikosajitoha (วลีล่าง)

2)พลังและสมาธิที่ดีจะช่วยให้คุณค้นหาการ์ดได้อย่างรวดเร็วหลังจากฟังคำพูด!

นอกเหนือจากความสามารถในการท่องจำ คุณจะต้องใช้พลังและการตอบสนองที่รวดเร็วในการเล่นการแข่งขัน Karuta ความเร็วของการฟังวลีบนค้นหาวลีล่างค้นหาบัตรจริงและหยิบขึ้นมาล้วนมีความสำคัญมากในเวลาที่จำกัด แต่ละเกมใช้เวลาประมาณ 90 นาที ความอดทนเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการแข่งขันเกมนี้

หัวข้อเรื่อง

Survey[แบบสอบถาม] กรุณาบอกเกี่ยวกับการท่องเที่ยวในญี่ปุ่น







Recommend